用戶紅利耗盡YOPLAY分析未來手游市場如何變革

2019-11-14 17:03:21 作者:蘭斯級一號艦 來源:未知

阿拉德之怒

支持系統:
快速入口:

禮包 專區

游戲類型:

角色扮演

游戲語言:

簡體中文

游戲發展至今已有半個多世紀從街機、主機、掌機、PC再到手游,電子游戲伴隨著技術的更新換代已經走過了5代,手機游戲作為運行于手機上的游戲軟件,應用場景簡單,操作門檻較低,因此直接推動了游戲市場的拓展和普及,使得越來越多的人成為手機游戲的玩家。

近幾年來受移動互聯網用戶紅利耗盡的影響,手游用戶增速明顯回落,2019年我國手游用戶規模達6.05億人,但同比增速僅為9.2%。從手游廠商出海情況來看,受國內用戶增速明顯回落的影響,越來越多的國內廠商將產品推向海外。而不同于過往的謹慎探索,業內大廠與優勢出海廠商已積累出足夠多的經驗,并在各個目標市場中有所突破,充分挖掘海外市場紅利,并且取得了不錯的成果。

從智能手機時代開始,手游經歷了休閑單機到聯網強度較低的卡牌/休閑競技類,競技類游戲需要更低的網絡延遲率,隨著休閑游戲席卷全球,2019上半年休閑游戲占用戶增長榜半壁江山,YOPLAY街機26UP大廠NET優勢逐漸被其他廠商瓦解,此類游戲用戶規模還將隨著競爭白熱化而進一步擴大。而就收入榜來看騰訊是當之無愧的“吸金”王者,網易則緊隨其后,收入口碑雙贏。YOPLAY游戲依據榜單26UP.NET數據指出相較其他類型,角色扮演類游戲更為“吸金”。手游產品應在玩法方面多多創新,以更多維形式展現,不僅能夠提高手游可玩性,還能達成促進用戶消費的雙贏局面。

2019上半年手游市場依舊競爭激烈,玩法不斷創新,現象級手游層出不窮。因受版號審批、新增游戲數量管控等政策影響,2019上半年中國App Store新手游上線量和在線手游數量減少,手游出海形勢愈演愈烈。而從數據來看,中國手游行業雖發展速度放緩,但市場規模仍不斷擴大,發展趨勢保持良好。???????

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